注:【】部分为笔者心得,非原文摘抄。

  • 假如我们不能创造出有益或者美好的东西,我们就一定会创造出别的什么东西来,比如麻烦。
  • 对出众的渴望是人生的基本需求。自我焦虑,甚至是离群遁世,也都源于这种引人注目的渴望。
  • 每个人都需要一条释放其天生创造力的途径。
  • 不了解材料的建筑工必定造成祸端。
  • 戏剧事件的组合中最为重要的,不是人,而是行动和生活。——亚里士多德
  • 戏剧是由多种成分组成的:主题(theme)、线索(plot)、纠葛(complication)、冲突(conflict)、必备场景(obligatory sense)、气氛(atmosphere)、对话(dialogue)和高潮(climax)。
  • 盲信导致毁灭。
  • 冷酷的野心导致自身的毁灭。
  • 每一部好戏都必须有一个精心构思的前提。表述前提的方式虽不止一种,但不论如何表述,其中的思想必须一贯到底。
  • 缺少了形态清晰的前提,任何想法和情境都不足以将你带向一个逻辑上的结论。
  • 情感,或情感中包含或具有的各种成分,是生活中最基本的东西。情感即是生活,生活即是情感。同样,情感即是戏剧,戏剧即是情感。——《剧作的科学》,摩西·L·梅尔文斯基(Moses L. Malevinsky)
  • 精彩的表演、考究的布景、机智的台词有时能够取得成功,但仅凭它们并不能造就一部好戏。
  • 永远不应在你剧中的对话里提及你的前提,但你必须让观众心领神会。不管它是什么,你必须证明它。
  • 一部戏发端的想法,必须转化为前提。
  • 任何人都有一些强烈的信念,这就是前提的矿藏。
  • 如果没有形式清晰并且有效的前提,那么所有的人物都不会是生动的。
  • 野心将使一个冷酷的人对除了其自私的目的以外的一切都视而不见。
  • 冷酷,就像仇恨,携带着将导致它自身毁灭的种子。
  • 贫穷、忽视、肮脏是犯罪最有力的推动。
  • 如果你以一个前提开始,半路又更换的话,戏就会变糟。
  • 白日梦通常是对现实的逃避:人没有勇气面对现实,便把白日梦当做替代品。
  • 没有任何前提是普遍的真理。
  • 任何局部都不比整体更重要。
  • 【剧中人物,最好一个人一个性格,不要有明显雷同,否则即为多余。】
  • 每一个物体都有三个维度:深度、高度和宽度。除此之外,人类还有三个维度:生理、社会、心理。
  • 如果要理解任何个体的行为,就必须审视迫使他这么做的动机。
  • 在对待同样的社会状况时,个体间的微小差异和心理发展都会影响他们的反应。
  • 【世人大致分为两类:一类认为只有看得见摸得着的是现实,另一类认为一切都有可能成为现实。】
  • 所有的感情都有生理上的效果。
  • 万物都在变化,唯有变化永恒。
  • 所谓真爱,就是与所爱的人共同经历磨难的能力。
  • 单纯的爱情总是被无数的变化支配着。
  • 一个人物是其生理特征和环境在特定时刻加诸他的影响的总和。
  • 矛盾是一切运动和生命力的根源。——黑格尔
  • 关于人类的天性,我们唯一确切知道的,就是它是变化的。变化是我们可以断言的特征。那些失败的制度都是相信人类天性永恒而非发展变化的制度。——《社会主义制度下人的灵魂》,奥斯卡·王尔德
  • 任何文学形式里的任何人物,如果未曾经历基本的变化,便会是一个描写糟糕的人物。如果一个人物没能变化,那么他所处的情境便是不真实的。
  • 每一种特定的性格的发展都有其自有的轨迹和结果。
  • “发展”就是一个人物面对自己所卷入的冲突的反应。
  • 每一部好戏的发展都是从一极到另一极。
  • 薄弱的人物无法承担延伸剧中冲突的重担。
  • 没有竞争便没有比赛,没有冲突便没有戏剧,没有对位便没有和声。
  • 剧作家不仅需要让人物愿意为其信念而斗争,而且需要让他具有足够的能力和毅力将其斗争进行到底,直达逻辑的结论。
  • 纵览一切伟大的戏剧,其中的人物都会将极端变成质问,直到他们失败或者达到目的为止。
  • 薄弱的人物就是不论何种原因,没有决心去行动的人物。
  • 在心理发展的最高点捕捉人物是极端重要的。
  • 所谓杂草,就是优点尚未被发现的植物。——爱默生
  • 成大事者不能只凭直觉、凭感情、凭兴致,而应当凭借知识。
  • 一部戏不是把一系列彼此隔绝的元素诸如对话、人物描写等等捆绑在一起,它是一个有生命的东西,所有元素必须融为一体。——《剧作理论与技巧》,约翰·霍华德·劳逊
  • 一个懦夫可能会创造出一场闹剧,一个勇士则会创造出一场悲剧。
  • 浅薄的人才相信运气。——爱默生
  • 主使人物必须不仅是渴望某种东西,他的愿望必须迫切到足以使他在实现目标的努力中摧毁什么,或者使自己被摧毁。并不是所有人都能成为主使人物,恐惧大于欲望的人、没有炽烈激情的人、虽有毅力却不去抗争的人,都不能成为主使人物。主使人物必须是好斗的、不肯妥协甚至是冷酷的。主使人物绝不是因为自己的意愿才成为主使人物的,他只有真正被内在和外在的环境所强迫,才能成为其自身。主使人物要与其对手的情感强度相匹配,但其发展的范围却要小一些。任何戏剧里的对立人物都必然和主使人物同样有力、同样无情。只有实力相当的时候,斗争才会有趣。
  • 对比必须内在于人物,冲突必须由发展支撑。
  • 发展的缺失表现了冲突的缺失,而冲突的缺失则显示出人物未能得到良好的编排。
  • 在任何跳跃的冲突中,最危险的一件事就是,作者相信冲突是平稳升级的。
  • 真正的冲突是完满的人物依据前提制造出来的,这种人物的每个行动都是可以理解的,而且对于观众也是戏剧性的。
  • 戏剧不是对生活的临摹,而是对它的提炼,必须进行浓缩。
  • 升级的冲突意味着形式清晰的前提、对立统一和具备三个维度的人物。
  • 冲突是一切写作的心脏。
  • 无论在舞台上还是生活里,在“证明”自身之前,每个人都是陌生人。能够和你共患难的人才是一个得到了证明的人。
  • 彬彬有礼、谈吐机智并不是真诚和友谊的表示,牺牲才是。
  • 没有冲突,人物就无法揭示自身,而没有人物,冲突就无关紧要。
  • 一部戏应当从第一句台词就彻底开场。
  • 一瞬间的暴怒并不是跳跃,而是心理过程的结果,尽管它非常迅速。
  • 没有过渡就没有发展和成长。
  • 人物之间不可分割的联系确保了冲突的升级,确保了危机和高潮。
  • 如果一部戏有了前提,那么只有前提的证明才能创造“注意力的焦点”,才能“唤起观众最大限度的期待”。
  • 对话必须揭示人物。
  • 对话必须预示出即将到来的事件。
  • 艺术在于选择而不在于照搬。只有去掉不必要的空话,才能表达出观点。
  • 要让巧妙的语言真正成为戏剧的一部分。
  • 语言的意义必须发自于冲突和人物,而语言的腔调又必须发自于冲突、人物和语言的意义。
  • 真正糟糕的戏都是奇怪的戏,是用稀奇古怪的东西掩饰瑕疵的戏。
  • 天才的能力在于比其他人工作得更长、更耐心。
  • 天才就是取得成就的人,而非几乎取得成就的人,亦非希望取得成就却半途而废的人。
  • 天才是很多条件结合而成的理想结果。生存是第一个条件,遗传是第二个条件,摆脱贫穷是第三个条件。
  • 天才有一项重要素质是在他钟爱的领域里忍受痛苦的无限能力。而大多数自大狂却把时间花在说大话上,而不是埋头于艰苦的工作。
  • 如果发展能够稳步地持续下去,高潮就会在危机之后到来,高潮的后果就是结局。
  • 如果你有了迫切渴望某种东西的完满的人物,你就有了一部戏。你不需要考虑情境,积极的人物会创造自己的情境。
  • 关怀是人的基本需求,但过度的关怀可能会是摧毁性的。
  • 寓言或任何虚构的概念只有当代表了人类的渴望时才是好的。
  • 剧本不应该有对摄影机的指示。

电视术语

英语 翻译 解释
B. C. U. 大特写缩写
BRIDGE 桥段 场景和动作间的联系段落,通常用于非戏剧写作,而戏剧写作通常使用“过渡”一词
CLOSE-UP 特写 摄影机专注于被摄物或被摄者,人物头部至肩部占满画框
CUT 停止表演和摄影机等
CUT TO 切至 在摄影机或画面之间转换
DISSOLVE 淡出一段画面的同时淡入一段画面
DISSOLVE IN 溶入 淡入新画面
DISSOLVE OUT 溶出 淡出画面
DIRECT CUT 跳切 摄影机画面之间的突然视觉转换
DOLLY TO 摄影机远离或接近对象
DOLLY IN 使摄影机靠近被摄物或被摄者
DOLLY OUT 使摄影机远离被摄物或被摄者
FADE-IN 淡入 视频上的淡入是画面逐渐从黑屏中显现,音频上的淡入是人声、音响和音乐的音量逐渐增大
FADE-OUT 淡出 视频上的淡出是画面逐渐消失成为黑屏,音频上的淡出是减小人声、音响和音乐的音量直至无声
FILM CLIP 插入实况播出中的影片片段
FRAME 画框 摄影机从固定位置所见的范围
LONG SHOT 全景 同时容纳前景和后景的镜头
IN 音乐进入
IN CLEAR 同静场
OVER FRAME 画外音 说话者或音源不在画框以内
PANNING 不间断地从拍摄一个位置转向拍摄另一个位置
SNEAK 使音乐、音响和人声处于最低音量
SUSTAIN 延续音乐
UNDER 音乐低于对话和旁白
BACK WITH MUSIC 语言带背景音乐
DOWN 降低音乐音量
MUSIC IN B. G. 背景音乐
OVER MUSIC 语言带背景音乐
OUT 音乐停止
STING 突然插入乐句或和弦