注:【】部分为笔者心得,非原文摘抄。
- 假如我们不能创造出有益或者美好的东西,我们就一定会创造出别的什么东西来,比如麻烦。
- 对出众的渴望是人生的基本需求。自我焦虑,甚至是离群遁世,也都源于这种引人注目的渴望。
- 每个人都需要一条释放其天生创造力的途径。
- 不了解材料的建筑工必定造成祸端。
- 戏剧事件的组合中最为重要的,不是人,而是行动和生活。——亚里士多德
- 戏剧是由多种成分组成的:主题(theme)、线索(plot)、纠葛(complication)、冲突(conflict)、必备场景(obligatory sense)、气氛(atmosphere)、对话(dialogue)和高潮(climax)。
- 盲信导致毁灭。
- 冷酷的野心导致自身的毁灭。
- 每一部好戏都必须有一个精心构思的前提。表述前提的方式虽不止一种,但不论如何表述,其中的思想必须一贯到底。
- 缺少了形态清晰的前提,任何想法和情境都不足以将你带向一个逻辑上的结论。
- 情感,或情感中包含或具有的各种成分,是生活中最基本的东西。情感即是生活,生活即是情感。同样,情感即是戏剧,戏剧即是情感。——《剧作的科学》,摩西·L·梅尔文斯基(Moses L. Malevinsky)
- 精彩的表演、考究的布景、机智的台词有时能够取得成功,但仅凭它们并不能造就一部好戏。
- 永远不应在你剧中的对话里提及你的前提,但你必须让观众心领神会。不管它是什么,你必须证明它。
- 一部戏发端的想法,必须转化为前提。
- 任何人都有一些强烈的信念,这就是前提的矿藏。
- 如果没有形式清晰并且有效的前提,那么所有的人物都不会是生动的。
- 野心将使一个冷酷的人对除了其自私的目的以外的一切都视而不见。
- 冷酷,就像仇恨,携带着将导致它自身毁灭的种子。
- 贫穷、忽视、肮脏是犯罪最有力的推动。
- 如果你以一个前提开始,半路又更换的话,戏就会变糟。
- 白日梦通常是对现实的逃避:人没有勇气面对现实,便把白日梦当做替代品。
- 没有任何前提是普遍的真理。
- 任何局部都不比整体更重要。
- 【剧中人物,最好一个人一个性格,不要有明显雷同,否则即为多余。】
- 每一个物体都有三个维度:深度、高度和宽度。除此之外,人类还有三个维度:生理、社会、心理。
- 如果要理解任何个体的行为,就必须审视迫使他这么做的动机。
- 在对待同样的社会状况时,个体间的微小差异和心理发展都会影响他们的反应。
- 【世人大致分为两类:一类认为只有看得见摸得着的是现实,另一类认为一切都有可能成为现实。】
- 所有的感情都有生理上的效果。
- 万物都在变化,唯有变化永恒。
- 所谓真爱,就是与所爱的人共同经历磨难的能力。
- 单纯的爱情总是被无数的变化支配着。
- 一个人物是其生理特征和环境在特定时刻加诸他的影响的总和。
- 矛盾是一切运动和生命力的根源。——黑格尔
- 关于人类的天性,我们唯一确切知道的,就是它是变化的。变化是我们可以断言的特征。那些失败的制度都是相信人类天性永恒而非发展变化的制度。——《社会主义制度下人的灵魂》,奥斯卡·王尔德
- 任何文学形式里的任何人物,如果未曾经历基本的变化,便会是一个描写糟糕的人物。如果一个人物没能变化,那么他所处的情境便是不真实的。
- 每一种特定的性格的发展都有其自有的轨迹和结果。
- “发展”就是一个人物面对自己所卷入的冲突的反应。
- 每一部好戏的发展都是从一极到另一极。
- 薄弱的人物无法承担延伸剧中冲突的重担。
- 没有竞争便没有比赛,没有冲突便没有戏剧,没有对位便没有和声。
- 剧作家不仅需要让人物愿意为其信念而斗争,而且需要让他具有足够的能力和毅力将其斗争进行到底,直达逻辑的结论。
- 纵览一切伟大的戏剧,其中的人物都会将极端变成质问,直到他们失败或者达到目的为止。
- 薄弱的人物就是不论何种原因,没有决心去行动的人物。
- 在心理发展的最高点捕捉人物是极端重要的。
- 所谓杂草,就是优点尚未被发现的植物。——爱默生
- 成大事者不能只凭直觉、凭感情、凭兴致,而应当凭借知识。
- 一部戏不是把一系列彼此隔绝的元素诸如对话、人物描写等等捆绑在一起,它是一个有生命的东西,所有元素必须融为一体。——《剧作理论与技巧》,约翰·霍华德·劳逊
- 一个懦夫可能会创造出一场闹剧,一个勇士则会创造出一场悲剧。
- 浅薄的人才相信运气。——爱默生
- 主使人物必须不仅是渴望某种东西,他的愿望必须迫切到足以使他在实现目标的努力中摧毁什么,或者使自己被摧毁。并不是所有人都能成为主使人物,恐惧大于欲望的人、没有炽烈激情的人、虽有毅力却不去抗争的人,都不能成为主使人物。主使人物必须是好斗的、不肯妥协甚至是冷酷的。主使人物绝不是因为自己的意愿才成为主使人物的,他只有真正被内在和外在的环境所强迫,才能成为其自身。主使人物要与其对手的情感强度相匹配,但其发展的范围却要小一些。任何戏剧里的对立人物都必然和主使人物同样有力、同样无情。只有实力相当的时候,斗争才会有趣。
- 对比必须内在于人物,冲突必须由发展支撑。
- 发展的缺失表现了冲突的缺失,而冲突的缺失则显示出人物未能得到良好的编排。
- 在任何跳跃的冲突中,最危险的一件事就是,作者相信冲突是平稳升级的。
- 真正的冲突是完满的人物依据前提制造出来的,这种人物的每个行动都是可以理解的,而且对于观众也是戏剧性的。
- 戏剧不是对生活的临摹,而是对它的提炼,必须进行浓缩。
- 升级的冲突意味着形式清晰的前提、对立统一和具备三个维度的人物。
- 冲突是一切写作的心脏。
- 无论在舞台上还是生活里,在“证明”自身之前,每个人都是陌生人。能够和你共患难的人才是一个得到了证明的人。
- 彬彬有礼、谈吐机智并不是真诚和友谊的表示,牺牲才是。
- 没有冲突,人物就无法揭示自身,而没有人物,冲突就无关紧要。
- 一部戏应当从第一句台词就彻底开场。
- 一瞬间的暴怒并不是跳跃,而是心理过程的结果,尽管它非常迅速。
- 没有过渡就没有发展和成长。
- 人物之间不可分割的联系确保了冲突的升级,确保了危机和高潮。
- 如果一部戏有了前提,那么只有前提的证明才能创造“注意力的焦点”,才能“唤起观众最大限度的期待”。
- 对话必须揭示人物。
- 对话必须预示出即将到来的事件。
- 艺术在于选择而不在于照搬。只有去掉不必要的空话,才能表达出观点。
- 要让巧妙的语言真正成为戏剧的一部分。
- 语言的意义必须发自于冲突和人物,而语言的腔调又必须发自于冲突、人物和语言的意义。
- 真正糟糕的戏都是奇怪的戏,是用稀奇古怪的东西掩饰瑕疵的戏。
- 天才的能力在于比其他人工作得更长、更耐心。
- 天才就是取得成就的人,而非几乎取得成就的人,亦非希望取得成就却半途而废的人。
- 天才是很多条件结合而成的理想结果。生存是第一个条件,遗传是第二个条件,摆脱贫穷是第三个条件。
- 天才有一项重要素质是在他钟爱的领域里忍受痛苦的无限能力。而大多数自大狂却把时间花在说大话上,而不是埋头于艰苦的工作。
- 如果发展能够稳步地持续下去,高潮就会在危机之后到来,高潮的后果就是结局。
- 如果你有了迫切渴望某种东西的完满的人物,你就有了一部戏。你不需要考虑情境,积极的人物会创造自己的情境。
- 关怀是人的基本需求,但过度的关怀可能会是摧毁性的。
- 寓言或任何虚构的概念只有当代表了人类的渴望时才是好的。
- 剧本不应该有对摄影机的指示。
电视术语
英语 | 翻译 | 解释 |
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B. C. U. | 大特写缩写 | |
BRIDGE | 桥段 | 场景和动作间的联系段落,通常用于非戏剧写作,而戏剧写作通常使用“过渡”一词 |
CLOSE-UP | 特写 | 摄影机专注于被摄物或被摄者,人物头部至肩部占满画框 |
CUT | 停 | 停止表演和摄影机等 |
CUT TO | 切至 | 在摄影机或画面之间转换 |
DISSOLVE | 溶 | 淡出一段画面的同时淡入一段画面 |
DISSOLVE IN | 溶入 | 淡入新画面 |
DISSOLVE OUT | 溶出 | 淡出画面 |
DIRECT CUT | 跳切 | 摄影机画面之间的突然视觉转换 |
DOLLY TO | 移 | 摄影机远离或接近对象 |
DOLLY IN | 推 | 使摄影机靠近被摄物或被摄者 |
DOLLY OUT | 拉 | 使摄影机远离被摄物或被摄者 |
FADE-IN | 淡入 | 视频上的淡入是画面逐渐从黑屏中显现,音频上的淡入是人声、音响和音乐的音量逐渐增大 |
FADE-OUT | 淡出 | 视频上的淡出是画面逐渐消失成为黑屏,音频上的淡出是减小人声、音响和音乐的音量直至无声 |
FILM CLIP | 插入实况播出中的影片片段 | |
FRAME | 画框 | 摄影机从固定位置所见的范围 |
LONG SHOT | 全景 | 同时容纳前景和后景的镜头 |
IN | 音乐进入 | |
IN CLEAR | 同静场 | |
OVER FRAME | 画外音 | 说话者或音源不在画框以内 |
PANNING | 摇 | 不间断地从拍摄一个位置转向拍摄另一个位置 |
SNEAK | 使音乐、音响和人声处于最低音量 | |
SUSTAIN | 延续音乐 | |
UNDER | 音乐低于对话和旁白 | |
BACK WITH MUSIC | 语言带背景音乐 | |
DOWN | 降低音乐音量 | |
MUSIC IN B. G. | 背景音乐 | |
OVER MUSIC | 语言带背景音乐 | |
OUT | 音乐停止 | |
STING | 突然插入乐句或和弦 |